スマスロ L東京喰種 ハイエナ支援
Ceiling Hunter · 天井狙い

スロハイエナくん

目次
Ch.2 — 情報収集(台で何を確認するか)
ハイエナの手順 — ホールに入ってから着席まで

「L東京喰種」の台はCZ間天井(最大600G)AT間天井(最大1200G)の2種類がある。G数が多い台ほど天井が近く、期待値が高い。

1
ホールをぐるっと歩いて東京喰種の台を探す
台のパネルで機種名を確認。液晶が暗い・人が打っていない台はすでに終わって空台の可能性。
2
台上のデータ表示器で「BB後G数(スタート)」をチェック
200G以上あれば CZ間天井狙いの候補。350G以上なら AT間天井狙いの候補にもなる。数字が大きいほどチャンス。
→ データ表示器がない店:台に座ってメニュー画面で「TOTALゲーム数」を確認(詳細は遊技履歴確認セクション)
3
候補台の詳細情報を3つメモする
① CZ間G数データ表示器の「BB後G数(スタート)」 ② スルー回数メニュー画面「遊技履歴」で計算(REMINISCENCE+大喰いの利世 − 喰)/ 外付けモニターに表示ありならそちら優先 ③ 前回AT枚数データ表示器の「BB後出玉」(おおよその枚数)
AT間天井狙いの場合はさらに「TOTALゲーム数」が必要 → メニュー画面で確認
4
判定ツールに入力してボーダーを確認
↑ のタブ「判定」を開いて数値を入力。「CZ間○○G以上なら着席OK」と表示されたら確認する。現在のG数がボーダー以上 → 着席。
5
着席 → 打ち方は基本オートでOK(特殊操作なし)
L東京喰種は中押し推奨等の特殊打ちなし。普通にレバーを叩くだけ。CZに入ったらベルを揃える操作は通常通り。
6
AT終了後は原則すぐやめ
AT(東京喰種バイト)が終わったら即やめが基本。やめどきの例外ケースは Ch.6「やめどき全パターン」を参照。
⚠️ 喰種ハイエナの難しさ
北斗と違い「BB後G数」だけでは判断が難しい。スルー回数・前回AT枚数の2つも揃えないとボーダーが出ない。慣れるまでは判定ツールをフル活用すること。
データ表示器の見方

台の上部に取り付けられたディスプレイがデータ表示器です。グラフや差枚数推移・AT回数などを表示し、台の稼働状況が一目でわかります。ハイエナで台を選ぶ際の最初の確認場所です。

▌ データ表示器の表示例(各項目の意味)
前回AT後G数 ★ 823 G
総回転数4,210 G
AT回数3 回
差枚数-1,200 枚
※ ホールにより表示項目・名称が異なります。台上部ディスプレイ自体の引用可能な画像は未確認のため、表示内容はCSS模式図で代替
表示項目 ハイエナでの読み方
前回AT後G数
(= AT間G数)
最重要。最後のATから何G経過しているか。350G〜が狙い目、1200Gで天井AT確定
RB回数
(= CZ突入回数)
スルー回数の計算に使う。CZに入った合計回数(スルー含む)。AT回数と引き算でスルー回数がわかる
AT回数
(= BB回数)
当日のAT当選数。少ないほど前任者が損してやめた台(据え置き+天井近い可能性)
総回転数 その日の合計G数。極端に少ない(〜200G程度)なら朝一リセット台の可能性あり
差枚数 プラスかマイナスか。参考程度。大マイナスは前任者が飛んだ台 → 天井近い可能性
🔢 スルー回数の確認方法
方法① メニュー画面「遊技履歴」で計算(推奨)
スルー回数 = REMINISCENCE + 大喰いの利世東京喰種 喰
CZ2種の突入合計からAT当選数を引く。EP BONUSはCZを経由しないため「喰」に含まれない場合があり、その分ずれる可能性あり。
方法② 外付けモニター(穢れチェッカー等)で直接確認
台上部の外付けモニターに穢れポイントやスルー回数を直接表示するホールもある。表示されていればそちらが最も正確。
⚠️ データ表示器の「RB回数 − AT回数」でスルー回数を出す方法は、EP BONUS(CZ非経由AT)や穢れ解放連続AT等のケースで誤差が生じるため非推奨。
📍 CZ間G数の確認場所(初心者要注意)
CZ間G数はデータ表示器に出ない。台の液晶(ゲーム画面)右下の小さいカウンターを直接見る。
CZ間G数台の液晶右下の7セグ数字。CZ当選でリセット。打っている人の画面を横から見て確認できる。 AT間G数データ表示器「前回AT後G数」またはメニュー画面「現在のゲーム数」。ATが当たるまで累計で増え続ける。
空台の場合は前任者のCZ間G数がリセットされているため、液晶カウンターは参考にならない。メニュー画面のAT間G数で判断する。
💡 AT間G数とCZ間G数は別物
CZ間G数:液晶右下に表示。CZ当選で0リセット。
AT間G数:データ表示器(前回AT後G数)またはメニュー画面で確認。ATが当たるまでリセットされない実ゲーム数。
CZを何回スルーしても、AT間G数は累計で増え続けます。
▌ 実機画面(G数確認)
液晶右下の7セグ表示とみられるカウンター234G(ちょんぼりすた記事より)
液晶右下の7セグ表示(CZ天井の見方)
CZ間G数とみられる。出典:ちょんぼりすた
L東京喰種 G数カウンター表示(アノテーション付き)
なな徹による実機アノテーション
ゲーム数カウンターの位置
データ出典:なな徹 / スロットツールボックス
📷 画像引用:ちょんぼりすた(CZ天井の見方) / なな徹
遊技履歴確認 — メニュー画面から何がわかるか

スマスロには筐体内蔵の遊技履歴機能があります。メニュー画面から確認すると、外付けデータ表示器がない環境でもAT間G数などを正確に把握できます。

📋 メニュー画面の開き方
1️⃣
十字キーの中央(ENTERボタン)を長押し
液晶下部にある十字キーの中央ボタンを1〜2秒長押し。メニュー画面が開きます。
2️⃣
「遊技履歴」を選択
メニュー一覧から「遊技履歴」を選びます。AT回数・獲得枚数・G数などが一覧で表示されます。
3️⃣
「現在のゲーム数」を確認
これがAT間G数(実ゲーム数)です。1200Gで天井AT確定。「TOTALゲーム数」は当日の累計回転数です。
📊 遊技履歴でわかること
確認項目 ハイエナで何に使うか
現在のゲーム数
(= AT間G数・実ゲーム数)
最重要。350G〜で狙い目。1200G超えでAT天井確定。液晶表示ゲーム数と異なる場合があるためこちらで確認
TOTALゲーム数 当日の累計回転数。極端に少ない → リセット直後の可能性。朝一狙いを検討
東京喰種 喰
(= AT当選回数)
AT当選の累計回数。0回ならリセット直後 or 一度も当たっていない台。CZスルー回数の算出基準
REMINISCENCE
大喰いの利世
(= CZ突入回数)
穢れ計算に直結。2種のCZそれぞれの突入回数。合計と「東京喰種 喰」の差がCZスルー回数の目安
BITES / 超BITES
百足覚醒 / 隻眼の梟
CCGの死神
AT内フェーズの発生回数。参考程度。BITES多い台は短AT駆け抜けが多い可能性 → 穢れ蓄積期待
EPISODE BONUS エピボ当選回数。少ない台はまだ引けていない分が残っている可能性(設定差あり)
差枚数 参考程度。大マイナスの台は前任者が飛んだ台 → 天井近い可能性
🎯 遊技履歴でリセット(設定変更)を判別する
遊技履歴の総回転数がゼロ or 極端に少ない台は朝一リセット(設定変更)濃厚。
リセット後は朝一モードになり、CZ間天井が通常600Gから200G+αに短縮。
等価交換なら60G〜、5.6枚交換なら80G〜が期待値プラスの打ち出しG数。(出典:なな徹
📋 設定変更(リセット)vs 据え置き — 何が引き継がれるか
項目 設定変更 据え置き
有利区間・天井G数 リセット(200G+αに短縮) 引き継ぐ
内部モード 朝一モードへ移行 引き継ぐ
穢れ(喰ポイント) リセット 引き継ぐ
赫眼状態 リセット 引き継ぐ
遊技履歴 ゼロリセット 引き継ぐ
L東京喰種 メニュー画面 現在のゲーム数1154G(AT間G数確認)
メニュー画面「現在のゲーム数」
= AT間G数。1200Gで天井AT確定
L東京喰種 朝一リセット後の画面
朝一(リセット後)
遊技履歴ゼロ台はこの状態。天井200G狙いへ
データ出典:ちょんぼりすた(AT天井の見方) / なな徹(リセット判別)
📷 画像引用:ちょんぼりすた / なな徹
Ch.3 — 台の基礎知識
ゲームの流れ(全体像)
通常ゲーム(レバーを叩き続ける)
CZ(チャンスゾーン)突入!
「レミニセンス」or「大喰いの利世」
↓ AT抽選(約52〜75%)
当選 → AT突入!
「東京喰種バイト」
→ メダル大量獲得
外れ(スルー)
CZスルー回数+1
→ 通常に戻る
AT終了 → やめどきを確認してから離席
🎯 ハイエナとは?
他の人が通常ゲームを長く打って「天井が近い台」を置いていった場合、そこに座って美味しいところだけ狙うこと。天井G数を超えるとCZ/ATが保証されます。
詳細フローチャート — 前兆・CZ・AT 確率付き
出典: /44/ / /45/ / /47/ / /61/ / /81/ / /83/ / /85/ / /49/
通常ゲーム
モードによって天井G数が変化
通常A/B
天井 600G
通常C
天井 500G
チャンス
天井 600G
300Gで期待度高
天国準備
天井 300G
200Gで期待度高
天国
天井 100G
設定変更後
天井 200G
特殊モード限定
モード示唆カード: 月山習(赤)=天国準備以上濃厚 / 神代利世(紫)=天国濃厚
AT駆け抜け後 → モードB以上濃厚
EPB直撃(規定G数で一部)/ AT直撃(リプレイ時の超低確率)も存在
規定G数到達 → 前兆(東京上空ステージ)→ CZ
レア役成立時の一部 → 直接CZ突入(前兆なし)
レミニセンス
通常CZ / 8G
フリーズ発生
AT当選 約50%
フリーズ不発
スルー 約50%
大喰いのリゼ
上位CZ / 8G
フリーズ発生
AT当選 約75%
フリーズ不発
スルー 約25%
CZスルー(失敗)時 → 穢れ(喰ポイント)一部蓄積 ↩ 通常ゲームへ
捕喰ランプ点灯で蓄積高。解放目安: 7〜12スルー程度
CZ成功 → AT当選確定
エピソードボーナス(初当たり) 100枚
突入時点でAT当選濃厚
消化中はレア役で差枚数上乗せ抽選
AT突入
東京喰種咬(AT) 初期約150枚 / 純増4.0枚/G
バトル(喰種対決)を繰り返す差枚数管理型AT / 出現率 約1/49
通常対決(91%)/ 確定対決(9%)/ 全体勝利期待度 約50%(相手により40〜86%)
勝利 → BITES突入 / 勝利の一部 → 昇格ゾーン(超BITES獲得チャンス)
敗北 → AT継続(差枚数が尽きるまで次バトル抽選へ)
有馬貴将ジャッジメント: 通常AT 10戦目(62.96%)で出現
差枚+2,400枚 → ジャッジメント確定(有利区間リセット)
赫眼(かくがん)状態 ― 下段リプレイで移行 / レア役確率約1/2.6
10G
59.4%
20G
35.9%
30G
3.1%
50G
1.6%
特化ゾーン
特化ゾーン
昇格ゾーン バトル勝利時の一部で突入(5G)→ 成功: 超BITES / 失敗: 通常BITES
BITES バトル勝利で突入。差枚数上乗せ特化ゾーン
百足覚醒 喰図柄揃いで突入(84.5%)/ ループ型上乗せ
隻眼の梟 喰図柄揃いで突入(15.5%)/ 1G完結の大量上乗せ
有馬ジャッジメント 上位CZ → 成功で裏AT移行(裏AT中は有馬5戦目以内確定)
AT終了後のフロー
駆け抜け時 (BITESなし・1戦目終了)→ 穢れ蓄積 + モードB以上濃厚 ↩ 通常ゲームへ
通常終了 → モード再抽選(全モード移行可能性あり)↩ 通常ゲームへ
引き戻し AT終了後の一部(設定1: 約7.81%)→ 前兆経由でAT再突入
「CZに入った!」どうわかる?

CZ突入時は液晶演出と音が大きく変わります。慌てず確認してください。

🎬
液晶が専用演出に切り替わる
「レミニセンス」:記憶のシーン演出。白黒トーン+金木研の回想シーン
「大喰いの利世」:ピンク・赤基調の派手な演出(上位CZ・高期待度)
🔊
BGMが変わる・SEが鳴る
通常時とは明らかに異なるBGMに切り替わります。周囲の台のノイズの中でも識別できます。
⏱️
約8G間の特別モード
CZは約8G間続きます。その間はナビに従って押し、結果を待つだけ。操作はいつも通りでOK。
CZ終了後にPUSHボタンが光る
CZ終了時に「PUSH」ボタンが光ります。押すとキャラクターのエンドカードが表示されます。このキャラクターがモード・設定を示唆します(後述)。
💡 「大喰いの利世」が出たらチャンス大!
「レミニセンス」成功率:約52%
「大喰いの利世」成功率:約75%
利世CZの方が明らかに当たりやすいです。
※ 成功率はなな徹解析値。詳細はなな徹参照
CZの「フリーズ」=AT当選の合図。「スルー」とは?

CZ中で重要な概念が「フリーズ」「スルー」です。ここを理解するとCZ中に何が起きているかが分かります。

⚡ フリーズとは
CZ消化中にリールが一瞬止まって動かなくなる特殊演出のことです。
フリーズが発生した瞬間 = AT「東京喰種咬」当選確定

CZ(レミニセンス)は8G間続き、各ゲームで「フリーズを引けるか」が内部で抽選されています。
フリーズは成立した小役によって引きやすさが変わります:
チャンス目 / 強チェリー
1〜8G目すべて 100%
来たら確定
弱チェリー / スイカ
1〜7G目 40.6%
最終8G目は 100%
斜めベル / 押し順ベル
各G 約10.9%
リプレイ
約0.1%未満
ほぼ抽選なし
⚠️ 8G目(最終G)はレア小役が来れば必ずフリーズ。最後まで諦めるな。
出典:なな徹 CZ「レミニセンス」
💀 スルーとは
8G間フリーズが一度も来なかった = CZ失敗(スルー)。通常ゲームに戻ります。

レミニセンスの成功期待度は約52%なので、残り約48%はスルーです。
スルーは「運が悪かった」ではなく、ほぼ半分は普通に失敗するものです。

スルー後の必須アクション:PUSHボタンを押す
CZ失敗画面で「PUSH」ボタンが光ります。必ず押してください。
→ キャラクターのエンドカードが出現 → モード・設定示唆が確認できます
→ 押し忘れると設定判断の重要情報が失われます
🎯 スルー回数がハイエナに直結する理由
CZをスルーするたびに穢れポイントが蓄積されます(CZスルー1回=+1pt)。
9〜12pt溜まった状態でATに当選するとBITESが1個ストックされてスタート。

→ 「R回数が多い台(CZスルーが多い台)」はこのポイントが溜まっている可能性が高く、
  次の当たりが通常より美味しくなります。
「ATに入った!」どうわかる?

AT「東京喰種バイト」突入時は画面が激変します。

💥
AT突入ムービーが流れる
専用のムービー演出が流れます。金木研(喰種化)の映像が多い。
🎰
液晶に「ナビ(押し順指示)」が表示される
「1→2→3」「左→中→右」など液晶に表示される数字や矢印の通りにボタンを押すだけでメダルが増えます。難しい操作は一切不要です。
📊
液晶に「残りG数」「獲得枚数」が表示
AT中は残り消化G数と現在の獲得枚数が常に表示されます。「BITES」ゾーンに入ると獲得枚数が一気に増えます。
🔴
「喰種対決」バトルが始まる
AT開始時に対戦相手キャラを選択。バトルに勝つと「BITES」ゾーン突入でボーナス加算。
AT突入画面
AT「東京喰種バイト」突入直後の画面(引用:なな徹)
CZ間天井・AT間天井とは?

「天井」とは「このG数まで必ずCZ/ATが来る」という上限保証のことです。2種類あります。

CZ間天井 — 最大600G(モード依存)
AT終了後 → 次のCZ当選までのG数。モードによって天井G数が異なります。

⚠️ カウントは「液晶表示G数」(スイカ等の小役でも1Gカウントが進む)
データ表示器の数値とは少しズレる場合があります。

⚠️ 朝一リセット後は200G+αに短縮。ホールが朝に設定変更した台は0Gから狙い目。
モード別 CZ間天井G数
モード天井G数見分け方(目安)
通常A / 通常B
チャンス
600G 通常ステージ。チャンスは天井同じだがCZ時のAT当選率UP。判定では「通常A/B」を選択
通常C 500G 100Gごとにゾーン抽選あり
天国準備 300G CZ終了画面で月山が出現
天国 100G CZ終了画面で神代利世が出現
朝一リセット 200G 設定変更後。0Gからでも狙い目
AT間天井 — 1200G
前回AT終了後 → 次のAT当選までの合計G数。CZを何度スルーしてもカウントが続きます。
1200Gを超えるとATが確定します。

⚠️ カウントは「実ゲーム数」(スイカ等の小役ではカウントされない)
液晶メニュー画面で「AT間G数」として確認可能。データ表示器の数値と一致します。

📌 使い方:
データ表示器の「前回AT後G数」が1000G以上の台は強力な狙い目。あと200Gで必ずATが来ます。
📊 2つの天井の違いまとめ
CZ間天井 AT間天井
最大G数600G(モード依存)1200G
何が確定?CZ突入AT突入
カウント方式液晶表示G数実ゲーム数
狙い目(等価20円)250G〜500G〜
⚠️ カウント方式の違いに注意
CZ間は液晶表示G数(スイカでカウント進む)、AT間は実ゲーム数(スイカではカウントされない)。同じ台でも2つの数字が微妙にズレます。
L東京喰種 モード一覧
全7種類。モードによってCZ天井G数とゾーン(当選しやすいG数帯)が変わる。外から見えないが、CZ失敗後のエンドカードキャラで推測可能。
通常A
最多。ゾーン:200G / 300G
天井
600G
↓ モードが上がるほど天井が短くなる ↓
通常B
ゾーン:100G / 500G
天井
600G
通常C
ゾーン:100G / 200G / 300G / 400G
天井
500G
チャンス
ゾーン:100G / 200G / 300G
天井
600G
天国準備 ⚡
ゾーン:100G / 150G / 200G
天井
300G
天国 ⭐⭐
最もお得!ゾーン:50G
天井
100G
朝一(設定変更後)
設定変更直後のみ移行。ゾーン:調査中
天井
200G
⚠️ モードは外から見えない
CZ失敗後のPUSHボタン演出のキャラでヒントが得られる。
月山が出たら→天国準備濃厚 神代利世が出たら→天国濃厚
Ch.4 — ハイエナ判断・示唆読み
CZ間 / AT間 どっちを選ぶ?
前の人がどんな状態で台を離れた?
↙ ↘
ATが終わって
そのまま離席
ATが当たらないまま
長時間打って離席
CZ間天井狙い
AT後にCZが当たっていない回転数を入力
AT間天井狙い
前回ATからの合計回転数を入力
💡 わからない時は?
データ表示器の「前回AT後G数」を確認。それが 150G以上ならAT間天井狙い。150G未満ならCZ間狙いか様子見。
L東京喰種の画面の見方

L東京喰種の液晶で確認すべき主なポイントです。

通常時の画面

L東京喰種 通常時の液晶画面
ゲーム数カウンター:液晶のどこかに表示。機種によりレバーON時に右上や左下に出る
招待状演出:液晶左下から時々出現。次のCZ当選までのG数を示唆
• 詳しいG数はデータ表示器で確認が確実

CZ(チャンスゾーン)中の画面

L東京喰種 CZ(レミニセンス)の画面
• CZに当選 → AT抽選が行われる
• AT当たり → 大量メダル獲得 🎉
• AT外れ → 「スルー1回」。スルー回数が増えるほど期待値UP

AT(アシストタイム)中の画面

L東京喰種 AT(東京喰種咬)中の画面
• AT中はナビ(押し順指示)に従うだけでメダルが増える
• AT終了後 → CZ間G数のカウント再スタート
• AT終了後はすぐやめどきを確認すること
L東京喰種 通常時の液晶画面
通常時
左下の招待状演出でG数示唆
L東京喰種 朝一リセット後の画面
朝一(リセット後)
天井200Gに短縮。0Gからでも狙い目
L東京喰種 AT突入画面
AT突入!
「東京喰種バイト」開始。ナビに従って打つ
L東京喰種 エンディング画面
エンディング
差枚+2,400枚前後で有利区間リセット。ジャッジメント突入
📷 画像引用:なな徹 / © 石田スイ・集英社 / アニメ「東京喰種」製作委員会
月山の招待状(示唆読み)

通常時、下2桁が50G到達ごと(50G・150G・250G…)に液晶左下から出現するカード演出。メッセージで「次のCZまでの残りG数」「設定」を示唆します。

📬 G数示唆メッセージ
月山のメッセージ示唆内容
今夜ディナーを楽しもうデフォルト 特別な示唆なし
パーティの時間は未定だデフォルト 特別な示唆なし
心配しなくとも最悪の事態には…G数 天井600G 否定(残り600G未満確定)
2時46分に下記の場所で…G数 残り200G or 400G or 600G以内
1時35分に下記の場所で…G数 残り100G or 300G or 500G以内
喰うか喰われるかは君次第だG数 残り200G以内 or 500G以上
3時までに僕のもとにきてくれG数 残り300G以内濃厚
2時までに僕のもとにきてくれG数 残り200G以内濃厚
今すぐ僕のもとにきてくれG数 残り100G以内濃厚 🔥
⚙️ 設定示唆メッセージ
月山のメッセージ示唆内容
偶にはディナーでもどうだい?設定 偶数設定(2/4/6)示唆
不思議な香りだ…設定 設定1否定
君はなかなかの活字中毒らしいね設定 設定2否定
本は良いよね…設定 設定3否定
僕としたことがすまない設定 設定4否定
存分に楽しもうじゃないか設定 設定4以上確定
特別な夜を楽しもうじゃないか設定 設定6確定 🎯
月山の招待状 演出画面
📷 画像・データ出典:なな徹
CZ終了画面のキャラクター示唆

CZ失敗(スルー)後、PUSHボタンを押すと出るキャラクターでモードと設定を判断できます。やめどきの最重要ポイントです。

モード示唆キャラ
霧嶋董香 / 笛口雛実
通常B以上
100〜300Gのゾーンが熱い
亜門鋼太朗
通常B以上濃厚
続行を検討
真戸呉緒
通常C以上濃厚
100G続行推奨
金木研(喰種)
霧嶋董香(喰種)
チャンス以上濃厚
100G+α続行推奨
月山習
天国準備以上濃厚
100G+α続行必須
神代利世 ⚡
天国濃厚
100G+α続行必須!次CZでAT高確率
設定示唆キャラ
鈴屋什造
偶数設定濃厚
梟(フクロウ)
設定4以上確定
有馬貴将(虹エフェクト) 🏆
設定6確定
出たら閉店まで打ち切り推奨
デフォルト(示唆なし):金木研①②。金木研②はモード示唆のみ(通常A濃厚)。
CZ終了画面(キャラ示唆①)
CZ終了画面(キャラ示唆②)
📷 画像・データ出典:なな徹
AT終了画面の設定示唆

AT「東京喰種咬」終了時に終了画面が表示されます。キャラクターの組み合わせで設定を示唆しています。CZ終了エンドカードと合わせて設定判断に活用しましょう。

亜門鋼太朗 & 真戸暁
奇数設定示唆
鈴屋什造 & 篠原幸紀
偶数設定示唆
神代利世
設定1否定
設定2以上が確定
笛口雛実 & 笛口リョーコ
高設定示唆(弱)
ウタ & イトリ & 四方蓮示
高設定示唆(強)
金木研 & 霧嶋董香
設定4以上確定
あんていく全員集合(虹枠) 🏆
設定6確定
出たら閉店まで打ち切り推奨
デフォルト(示唆なし):金木研(単独)。出現率は未公開のため、他の示唆演出(CZ終了エンドカード・月山招待状)と合わせて判断推奨。
💡 「ナミちゃんトロフィー」も設定示唆あり
AT終了画面に「ナミちゃんトロフィー」が出現する場合がある。黒トロフィー以外なら特定設定が濃厚とされている。
AT終了画面(設定示唆)
📷 画像・データ出典:なな徹
Ch.5 — CZ・AT詳細
穢れ(喰ポイント)システム

「穢れ(けがれ)」は不運が続くほど恩恵が大きくなる救済システムです。「喰ポイント」とも呼ばれます。

🩸 穢れが溜まる場面
😤
CZ失敗(スルー)したとき
CZに入ったのにATに当たらなかった時、一部で穢れポイントが蓄積します。
😭
AT駆け抜け(一瞬で終わった)時
「喰種対決」の1戦目に負けてATがすぐ終わってしまった時。CZ失敗・AT駆け抜けそれぞれ1pt蓄積されます。
💡 蓄積中の演出(獲得時・確認方法)
🔴
「喰」の文字が液晶に出現 → 捕喰ランプへ吸い込まれる
リール停止後、液晶に「喰」の文字が出現し、台左側の捕喰ランプに吸い込まれるような演出が発生。文字数が多いほど大量獲得の示唆(画面全体が覆われると大量獲得に期待)。
💡
第3停止後に捕喰ランプが発光 → 蓄積量を3段階で示唆
捕喰ランプの発光量で保有量を確認できます。
小(弱発光):少量蓄積中 / 中(中発光):解放ライン付近 / 大(強発光):解放ライン超え・AT当選で解放確定に近い状態
🎴
AT中は1Gごとに穢れ加算 / スイカは大量加算に期待
AT中は毎ゲーム穢れが加算される。スイカ成立時は大量加算の期待大。短いATでも多く加算される場合あり。
喰ポイント獲得演出(喰の文字・中パターン)
「喰」の文字(中)
文字数が多いほど大量獲得
捕喰ランプ・穢れ蓄積量示唆
捕喰ランプ(台左側)
発光が大きいほど解放が近い
穢れ解放・BITESストック確定画面
BITES ストック確定
穢れ解放時にAT開始でストック
🎁 解放されたらどうなる?
規定ポイントに到達した状態でATに当選すると解放発動。
→ AT開始時に「BITES」を1個ストックした状態でスタート。
→ BITESはメダルを大量上乗せできる特化ゾーン(通常BITES・超BITES・極BITESの3段階)。
⚠️ 有利区間リセット時にポイントもリセット。
🌅 朝一リセット台:3回に1回の割合でポイントが解放状態になり、AT当選時にBITESが確定する恩恵あり。
⚔️ 有馬乱入と重なったら大当たり
BITESストック中にAT1セット目で有馬が乱入した場合、「有馬貴将ジャッジメント」が濃厚になり大量出玉に期待できます。
通常AT(設定1)
4.82%
AT1セット目有馬乱入率
裏AT
18.75%
AT1セット目有馬乱入率
穢れ解放・有馬乱入演出
▲ 有馬乱入時はジャッジメント濃厚 → 大量出玉チャンス
🦅 ハイエナへの活用
穢れが溜まっている台を狙うのも有効な立ち回り。
CZスルーが多い台・ATがすぐ終わった台は捕喰ランプが光っている可能性が高く、次のAT当選時に恩恵が上乗せされます。
目安:CZ失敗+AT駆け抜けの合計が9回以上の台は解放ラインの9ptに到達している可能性が高い。捕喰ランプが明るく光っていれば有力。
画像引用:なな徹
エピソードボーナス(EP BONUS)
エピソードボーナス
突入条件
レア小役成立時の一部 / 規定G数到達時の一部
AT「東京喰種咬」突入が確定する擬似ボーナス
恩恵・演出
約100枚獲得 + AT中の差枚数上乗せ抽選
赤PUSH → 100枚以上の上乗せに期待
赤デカPUSH → 200枚以上の上乗せに期待
・上乗せ告知後に追撃BITESが発生した場合は100枚以上確定
📊 出現確率(設定差あり)
設定 確率
設定11/6620.2
設定2〜5— 公式解析待ち
設定61/2639.5
画像・データ出典:なな徹
BITES — 上乗せ特化ゾーン
BITES 上乗せ特化ゾーン
突入条件:AT中「喰種対決」バトル勝利時
小役成立のたびに枚数報酬を獲得。テーブルは5段階で成立役によって昇格抽選あり。
通常BITES
喰種対決勝利で突入。テーブルA〜Eを選択(報酬A=71.9%が最多)。
最大報酬テーブルEで 500→1000→2000→3000枚 まで到達可能。
超BITES 🔥
「この世のすべての不利益は当人の能力不足」成功時に突入。
上乗せ期待枚数:300〜3000枚。テーブル性能が大幅アップ。
極BITES 🏆
超BITES中のレア小役昇格などで突入。
2000枚上乗せ確定 or エンディング濃厚
💡 強チェリー・チャンス目で2段階昇格 / 確定チェリーでMAX報酬確定
ハズレ時に約20%で「再チャレンジ」発生。非発生で終了。
画像・データ出典:なな徹
百足覚醒 — ループ型上乗せゾーン
百足覚醒
突入条件:AT中「喰図柄」揃い時の一部
5回保障の上乗せゾーン。毎ゲーム成立役に応じて枚数を上乗せし、約67.5%でループ継続。
上乗せ保障
5回
期待枚数
約300枚
ループ率
約67.5%
成立役10枚20枚30枚50枚100枚300枚500枚
共通ベル/リプレイ34.4%25%21.9%18.8%
スイカ/弱チェリー53.1%18.8%18.8%9.4%
強チェリー43.8%21.9%12.5%
画像・データ出典:なな徹
隻眼の梟 — 1G完結の大量上乗せ
突入条件:AT中「喰図柄」揃い(確率1/2048)の一部
次ゲームのレバーオン時にリールが動かない状態で確定。1G完結で枚数を上乗せする。
平均上乗せ枚数
約500枚
導光板が虹色
1000枚以上確定
成立役300枚500枚1000枚2000枚
リプレイ・共通ベル50%50%
弱レア役50%〜
強レア役100%
振り分け目安:300枚=41.6% / 500枚=47.2% / 1000枚=9.3% / 2000枚=1.9%
データ出典:altema / なな徹
CZ 詳細(レミニセンス / 大喰いの利世)
REMINISCENCE(レミニセンス)
成功期待度:約52%(設定1)
・押し順ベルでチャンス
・レア役成立で大チャンス
・フリーズ発生でAT確定
・完全告知モードも選択可能
大喰いの利世
成功期待度:解析待ち(レミニセンスより高い報告あり)
・レア役でチャンス
・突入自体が高設定示唆の可能性(出現頻度に設定差あり・推測)
💡 前兆突入は毎G抽選。50G・100G付近で当選確率が高まる
異変」演出や東京上空バックグラウンドが前兆入りのサイン。
Ch.6 — 立ち回り
設定変更後の打ち方
設定変更後は朝一モード(特殊)に移行する。
天井は約200G。CZまで打ち切るのが基本。
🌅 朝一のCZスルー後は天国移行を疑う
朝一モードのCZをスルーすると、通常Aよりも上のモード(通常B以上)に移行しやすいとされています。
エンドカードがデフォルト(金木研①②)であっても、最低100G は様子見推奨
天国(天井100G)・天国準備(天井300G)に入っていれば次のCZはすぐ来る。
200G天井まで打ち切る
設定変更後は200G以内にCZが来る(朝一天井)。CZ当選まで打ち切り推奨。
CZスルー後 → 100G+α フォロー(天国対応)
朝一のCZスルー後はモードB以上移行が優遇。エンドカードで天国準備(月山)・天国(神代利世)が出たら天井まで確実に追う(最大300G)。デフォルトでも100G様子見推奨。
100G以内にCZ来なければやめ
朝一スルー後に100G超えてもCZ示唆・前兆がなければ通常A移行と判断して即やめ。無限追いは厳禁。
データ出典:なな徹
時間帯別 立ち回りガイド
🌅
開店直後(〜30分)
朝一リセット台を狙う
• データ表示器で 「スタート」が0〜数十G の台を探す
• 着席前に リセット確認演出(液晶の朝一ムービー) を確認してから座る
• 0Gからでもプラス期待値。天井は200G以内
• CZスルー後は100G+α フォロー(天国移行確認)→ 上記「設定変更後の打ち方」参照
⚠️ G数0でも朝一演出なければリセット未確認。直接座らない。
☀️
午前中(開店1〜3時間後)
朝一客の離席狙い
• 朝一で打ち始めた客が離席 → CZスルー後200〜400GのCZ間台がチャンス
• データ器の BB=0 かつ スタート200G前後は朝一スルー台の可能性(天国移行期待)
• CZ間300G以上 or AT間600G以上を判定アプリで確認してから判断
🌤️
昼〜夕方
G数が育った台を拾うハイエナ本番
• CZ間400G〜 / AT間700G〜が主な狙い目帯
• ホール内を一周して高G数台を把握 → 離席タイミングを待つ
• スルー回数が多い台(データ器BB回数が多くRB回数が少ない)はCZ天井狙い有利
• 穢れチェッカーで AT駆け抜け回数も確認
🌙
夕方〜閉店前(2時間前以降)
閉店を逆算した立ち回り
1時間 ≈ 約200G を基準に天井到達を逆算
• 例:閉店2時間前 → AT間天井まで残り400G以内の台なら狙える
• 閉店1時間前は天井まで200G以内 or 天国準備・天国確定示唆台のみに絞る
• 途中で「閉店で打ちきれない」となる台は着席しない
⚠️ 閉店直前の着席は強制終了リスク。1時間前には次の台探しか撤退を判断。
やめどき 全パターン
❌ やめてOK(即やめ)
🛑
AT終了後・即前兆区間(約15G)に引き戻し演出なし
AT終了後は約15Gの即前兆区間へ移行。この間に引き戻し前兆が発生しなければ即やめ。引き戻し確率は設定1で7.81%(出典: altema)と低め。
🛑
CZ失敗後・緑枠以上の示唆演出がなければ即やめ
CZ失敗後のPUSHボタン演出で緑枠以上のキャラ示唆が出なければ即やめ。青枠以下(デフォルト)は通常A濃厚。示唆カラーの目安:青≦白<緑<赤<金。
🛑
CZ失敗・エンドカードが金木研①②
デフォルトカード。天国・チャンスモード否定。通常A濃厚のため即やめでOK。
✅ 続行推奨(フォロー必須)
🛑
有馬ジャッジメント失敗後 ← 最重要
ジャッジメント失敗時は引き戻し抽選がなく、天国移行が濃厚。0G〜100G+α必ずフォロー。即やめは厳禁。出典: altema / なな徹
🟡
AT単発駆け抜け(1戦目で終了)
モードB濃厚のため100G程度フォロー推奨。モードBはCZ当選が早い内部状態。出典: SPIKY×CROSSALPHA公式開発者情報
🟡
CZ失敗・エンドカードが月山 / 神代利世
天国準備以上確定。最低100G+αはフォロー。次CZでAT当選が高確率。
🟡
AT終了後・アイキャッチが赫眼の金木研
100G以内のCZ当選濃厚。前兆演出が強ければ100Gまでフォロー。
🟡
CZ失敗・エンドカードが有馬(虹)
設定6確定。CZ間G数に関係なく閉店まで打ち切り推奨。
🟡
AT後・東京上空ステージへ移行
AT終了後に背景が東京上空ステージに切り替わったら様子見。約12G程度回して前兆の有無を確認してからやめ判断する。
🔵
AT間G数1200G超え
AT間天井超え。AT確定まで絶対に打ち切る。離席厳禁。
🔵
エンディング(差枚+2,400枚前後)消化後
有利区間リセット→ジャッジメント確定(成功期待度約61%)。継続か離席かはジャッジメント結果を見て判断。
Ch.7 — 期待値データ
期待値データ
なな徹解析データ / 設定1基準 / 等価 = 4円/50枚交換、5.6枚 = 5.6枚/50枚交換
CZ間天井狙い(通常A/B・0スルー)
CZ間G数EV 等価EV 5.6枚
100G-485円-1,283円
150G-144円-943円
200G+257円-542円
250G+729円-69円
300G+1,286円+487円
350G+1,942円+1,143円
400G+2,714円+1,916円
500G+4,698円+3,900円
600G(天井)+7,400円+6,500円
なな徹(50枚/1000円)等価ボーダー: 200G〜 / 5.6枚: 300G〜(参考値)
⚠️ ガーデン北与野(46枚/1000円)補正後: 等価250G〜 / 5.6枚350G〜
設定変更後 CZ間天井狙い(朝一リセット店)
CZ間G数EV 等価EV 5.6枚
0G(即打ち)+257円-279円
60G+1,368円+833円
100G+2,240円+1,705円
160G+3,784円+3,249円
200G(天井)+4,900円+4,400円
なな徹(50枚/1000円): 等価0G〜・5.6枚は約20G〜(参考値)
⚠️ ガーデン北与野(46枚/1000円)補正後: 等価約40G〜 / 5.6枚約70G〜(0G即打ちはEV-136円・マイナス)
AT間天井狙い
AT間G数EV 等価(20円)EV 5.6枚
300G-1,000円-2,275円
350G-790円-2,065円
400G-550円-1,825円
500G+30円-1,245円
550G+370円-905円
600G+760円-515円
700G+1,700円+425円
800G+2,890円+1,615円
1000G+6,340円+5,065円
1200G(天井)+11,900円+10,625円
等価ボーダー: 500G〜 / 5.6枚ボーダー: 655G〜(ガーデン北与野 46枚/1000円・なな徹データから補正済み)
💡 前回AT枚数でボーダーが変わる(上表は平均ベース)
前回単発(駆け抜け)後はボーダーが高め、前回2500枚以上後はボーダーが低め。CZ間0スルーでも前回枚数で数十G〜100G以上の差が生じる。詳細は狐ちゃんねるメンバーシップ(4億3000万G)参照。
ML分析による補足
機械割・AT確率・コイン持ちから導出。推測モデル(実測AT差枚データなし)。出典: 本サイト独自分析(mdp_haigena_ghoul.py)
① 非等価補正ボーダー(AT間天井 / 設定1想定)
AT差枚は換金されて初めて利益になる。非等価では AT差枚の受取額が目減りするため、ボーダーが高くなる。 コスト(46枚/1000円 ≈ 21.7円/枚・1G≈35円)は換金レートに関係なく固定(ガーデン北与野実測値)。
換金レートAT間ボーダーリセット後ボーダー
等価(20.0円) 500G〜 約40G〜
5.6枚交換(17.86円) 655G〜(+155G) 約70G〜
6枚交換(16.67円) 724G〜(+224G) 約100G〜
ガーデン北与野 46枚/1000円(21.74円/枚・35.06円/G)補正済み。なな徹(50枚/1000円)ベースから -2.80円/G × 期待残G数 を減算。 AT差枚は設定1機械割からの推測値。スロベース等の一次情報で最終確認を。
② AT後ヤメ時EV(引き戻し確認の根拠)
L東京喰種は AT 終了時に「引き戻し」が確定抽選される(設定1=7.8%)。 北斗の天国モードとは異なり G 数ではなく AT 終了時に一発判定。 前兆が出るか確認するために AT後14G様子見(slobase 推奨)は EV+ で合理的。
様子見G数S1(7.8%)S3(9.4%)S6(15.2%)S1判定
5G後+204円+263円+491円○ EV+
10G後+164円+223円+451円○ EV+
14G後(推奨) +131円 +191円 +419円 ○ EV+
30G後+2円+62円+290円○ EV+
50G後−159円−100円+129円× EV−
等価・設定1想定。引き戻し率は実測値、AT差枚は推測値のため EV の絶対値は参考値。
✅ 結論: AT後14G確認は設定1でもEV+(+131円)
設定1で約30G、設定3で約37G、設定6で約65G が EV=0 のヤメ時。
前兆(演出・キャラクター変化など)が出たら続行。無反応なら14G目でやめがベスト。
③ ベイズ設定推定 — AT回数が最強シグナル
設定6と設定1のAT確率の差(1/261G vs 1/394G)から、 AT 当選1回あたりのベイズファクター(S6/S1)=約 1.51。 AT 10回観測だけで S6/S1 の尤度比は約 61 倍になる。
AT観測回数S6/S1 累積BFS6事後確率(事前50%)
1回1.5160.1%
3回3.4477.5%
5回7.8388.7%
10回61.498.4%
※ 1000G で AT が6回以上 → 設定4〜6を疑い始めるライン。なお CZ スルー1回の BF≈0.85(S1 有利方向)。
💡 設定読みの実務的まとめ
設定差の主体は AT確率(1/394 vs 1/261)。AT差枚の差はほぼない(全設定約600枚)。
「AT に頻繁に当たる台」が高設定のサイン。CZ が頻繁にスルーするだけでは設定は読めない。
Ch.8 — MLツール(3種)
設定推定器 — AT/CZ回数から設定確率を計算
台データ画面の「通常時G数(AT後G数)」「AT回数」「CZ合算回数」を入力。設定1〜6の事後確率をリアルタイム計算。
✓ 尤度関数 — AT/CZ確率は実測値 △ 事前確率 — ホール配分は推測 △ 5000G未満は不安定
事前確率: S1=55% / S2=15% / S3=12% / S4=10% / S5=5% / S6=3%(一般的なホール配分想定)
AT当選BF(S6/S1)≈1.51/回。CZ合算のスルー分はBF≈0.85/回(S1有利方向)。
2変数EV計算機 — AT間G + CZ間G から期待値を判定
AT間天井(1200G)と CZ間天井(600G)それぞれの期待値を独立に計算して合算判定。
※ 2値は直接加算不可。両方EV+なら着席強推奨の目安。
✓ AT間EV — なな徹実測値(20円) ✓ CZ間EV — なな徹実測値(20円) △ 非等価補正 — AT差枚は推測値
勝率・リスク表(モンテカルロ、設定1・等価)
AT間G数別の期待値・勝率・損失リスクをシミュレーション(CZ間0G起点)。
「95%確率でこの金額以上になる」= 最悪ケース目安。
✓ 傾向比較 — 天井距離の相対差は有効 ✗ 絶対値 — AT差枚分散は仮定値(σ=μ/3)
AT間G 期待値 勝率 5%ile(最悪95%確率) 25%ile(75%以上) 中央値 75%ile(上位25%) −12k超%
400G+3,025円61%−15,630円−5,203円+3,638円+9,959円10.1%
500G+3,310円61%−13,557円−5,136円+3,598円+9,999円7.8%
600G+3,766円62%−11,555円−4,170円+3,599円+9,888円4.3%
700G +4,551円 65% −8,880円 −2,526円 +3,765円 +10,018円 1.3%
800G+5,773円73%−6,040円−463円+4,498円+10,142円0.2%
900G+7,214円85%−3,066円+1,849円+5,870円+10,574円0.0%
1000G+9,075円94%−324円+4,407円+7,806円+11,666円0.0%
1100G+11,492円99%+2,688円+7,138円+10,277円+13,658円0.0%
1200G(天井)+14,600円100%+5,941円+10,286円+13,402円+16,700円0.0%
設定1 / 等価(46枚/1000円・≈21.7円/枚・ガーデン北与野)/ CZ間0G起点 / n=20,000回シミュレーション
AT差枚は機械割逆算推測(σ=μ/3仮定)。絶対値より傾向参照を推奨。
700G台はEV+4,500円超だが35%が赤字。天井近くほど損失リスクが大幅に下がる。
CZ間G数別の補正(例: AT間700Gの台に着席した場合)
AT間天井は1200G。これはAT間700G台でのCZ深さの影響を示す比較表。
CZ間G期待値勝率25%▼75%▲
0G+4,579円65%−2,610円+9,972円
200G+5,156円68%−1,621円+10,197円
300G+5,724円74%−286円+10,126円
400G+6,900円80%+1,399円+11,018円
500G+8,570円85%+3,711円+12,649円
600G(CZ天井)+11,259円88%+6,523円+15,555円
CZ間が深いほど勝率・EVが大幅上昇。400G以上でほぼ損失なし(25%▼が+に転換)。
Ch.9 — 関連動画
狐ちゃんねる 関連動画
現在の状態を入力
CZ間G数
CZスルー回数
モード(CZ終了画面で判断)
わからなければ「通常A/B」のまま
交換率
推定期待値(設定1想定・推定値)
天井まで
天井G数
期待値カーブ(推定)
※期待値はなな徹の解析データに基づく(設定1基準)。スルー回数によるモードUPはEVに未反映
📊 前回CZ当選G数チェッカー
前回CZが何G(実G数)で当選したかを入力 → 今回の当選が重くなるか軽くなるかを推定。
モードはAT当選でリセットされる。前回G数が軽いほど今回も軽い傾向(ユーザー集計データ)。
出典: YouTube「この履歴打っていいの?」(2024) ユーザー集計データより。公式非公開・実践傾向参考値。
前回CZ当選 実G数
G
※ 液晶G数ではなく実G数(スカでもG数は加算されるため液晶とずれる)。
遊技履歴の「CZ間G数」が実G数に近い。
🩸 穢れ蓄積チェッカー

台の液晶メニュー「遊技履歴」の数値を入力 → CZスルー・AT駆け抜けを計算し穢れ蓄積を推定。
EVがマイナスでも穢れ解放ライン台は次のAT当選でBITESストック。有馬乱入と重なれば大量出玉。

穢れが溜まる条件(複数サイト照合済み)
CZスルー(失敗)時の一部
AT駆け抜け時の一部 ← BITES・百足覚醒・隻眼の梟に1回も入らずに終了したAT
「一部で」溜まる(全スルー・全駆け抜けで確実ではない)。解放目安:7〜12回程度(実践報告複数)。
出典:なな徹 / なな徹(AT駆け抜け定義) / altema / 1geki
▼ 台の「遊技履歴」画面を見ながら入力(下記ラベルの数値)
遊技履歴画面の入力ガイド
← ① 東京喰種咬
← ② BITES
← ③④ 百足覚醒 / 隻眼の梟
← ⑤ REMINISCENCE
← ⑥ 大喰いの利世
実機写真より
① 東京喰種咬(AT当選)
② BITES
③ 百足覚醒
④ 隻眼の梟
⑤ REMINISCENCE(通常CZ)
⑥ 大喰いの利世(上位CZ)
⑦ 解放済みサイン確認(POPSTARデータ器で確認)
データ器の「履歴データ」で直近BBが「BITESスタート → 2連以上 → ゲーム数が少ない(50前後)」だった場合、穢れが解放済みでポイントがリセットされた可能性あり。
出典: kattu-slot.tokyo「解放時のバイツはAT単発扱いにならない(必ず2連以上)」
※「一部で蓄積」のため実際の蓄積回数は表示より少ない場合あり。解放ライン・pt数は公式非公開(目安:7〜12回で解放報告多数)。捕喰ランプは通常時点灯しない(AT駆け抜け/CZ失敗直後のみ示唆演出が発生)。
🔍 モード・設定チェッカー

観察した示唆演出を選択 → モード・設定の推測を表示します。

CZ終了キャラ
AT終了キャラ
月山招待状(G数示唆)
月山招待状(設定示唆)
やめどき
    🦊 狐ちゃんねる 狙い目メモ 10月2日更新 / 4億3000万Gサンプル / 等価基準
    ⚠️ G数はデータカウンター上の数字を使う。スイカ加算があるためカウンター100Gごとに20〜30G増やして考える(例:カウンター600G → 実質570G相当)。
    穢れ開放履歴直後(1回目ATが50枚以下)は20Gほど辛めに設定する。
    CZ間狙い(0スルー)
    前回AT 差枚+500〜+2200 差枚−2000〜+500 差枚−2000以下
    駆け抜け後 310G〜 270G〜 250G〜
    駆け抜け以外 340G〜 320G〜 280G〜
    ※ 1スルー以降はさらに浅い台でも可。3スルー以降は0Gからでも期待値プラス
    AT間天井狙い(CZ間G数 × スルー × 前回AT枚数)
    駆け抜け後
    スルーCZ間G数AT間ボーダー
    1回0G670G〜
    80G550G〜
    150G450G〜
    170G350G〜
    180G250G〜
    210G〜不問
    2回0G250G〜
    50G〜不問
    3回〜0G〜即OK
    駆け抜け以外(前回AT 200〜1000枚)
    スルーCZ間G数AT間ボーダー
    1回100G750G〜
    150G650G〜
    200G550G〜
    240G〜不問
    2回0G500G〜
    40G400G〜
    70G300G〜
    90G〜不問
    3回〜0G〜即OK
    駆け抜け以外(前回AT 1000枚以上)
    スルーCZ間G数AT間ボーダー
    1回150G800G〜
    220G750G〜
    240G700G〜
    270G600G〜
    310G〜不問
    2回0G790G〜
    80G700G〜
    140G600G〜
    200G500G〜
    220G〜不問
    3回0G550G〜
    40G500G〜
    70G400G〜
    90G〜不問
    4回〜0G〜即OK
    朝一(リセット)
    スルーCZ間ボーダー
    0回20G〜
    1回前回当選G数でゾーン狙い(0〜100G帯)
    2回前回250G以内: 30〜100G / 前回250G以上: 60〜100G
    3回〜0G〜(即OK)
    朝一AT間狙い: 1スルーはCZ間150G以上でAT間350G〜 / 2スルーはCZ間0GでAT間480G〜
    ボーダー調整要素
    招待状G数示唆(下2桁50G毎):「今すぐきてくれ」「2時までにきてくれ」→ 打つ
    CZ終了キャラ示唆:神代 → 天国まで / 月山 → 当選+天国確認 / 喰種系 → 150G〜CZ / 真戸 → 少しだけ下げ
    アイキャッチ:赫眼系 → 100G回す / 神代利世 → 前兆確認
    穢れ(喰ポイント):示唆「中」or「大」→ 解放まで打っていいかな
    やめ時
    AT後は即やめ(前兆確認のみ 10〜20G)
    上位CZ失敗後 → 天国濃厚なので天国分だけ回す
    出典: 狐ちゃんねる コメント欄 / 10月2日更新 / 4億3000万Gサンプル / 等価(50貸/50交換)基準
    📊 設定推定器 — AT/CZ回数から設定確率を計算
    台データ画面の「通常時G数・AT回数・CZ合算回数」を入力して設定確率を推定。AT当選BF≈1.51/回が最強シグナル。
    ✓ AT/CZ確率 — 実測値 △ 事前確率 — ホール配分は推測
    事前: S1=55%/S2=15%/S3=12%/S4=10%/S5=5%/S6=3%(ホール想定)
    🧮 2変数EV計算機 — AT間G + CZ間Gから期待値判定
    AT間天井(1200G)とCZ間天井(600G)の期待値を独立計算して合算判定。
    📘ガイド 🩸東京喰種 北斗 🔥海門 ⚔️SAO2 🔥炎炎2 💪キン肉マン 🤖ヴァルヴレイヴ2 🚤モンキーV 🎰機種別 💴収支