スロット完全初心者ガイド
「スロットって何?」から
「天国準備って何?」まで全部わかる
スロットって何?
STEP 01
3つのリールを回して図柄を揃えるゲーム
スロットマシンは台の前に座り、お金(メダル)を入れてレバーを叩くだけで遊べます。3つの回転リールが止まって、揃った図柄によってメダルが増えます。
L東京喰種はスマスロ(スマートパチスロ)という新世代の機種で、メダルの代わりにICカードを使います。メダルが出てこなくても正常です。
💡 お金の流れ
現金 → サンドへ入れる → クレジット(電子メダル)になる → 遊技 → ICカードに記録 → 精算機で現金化
G数(ゲーム数)って何?
STEP 02
レバーを叩いた回数のこと
レバーを1回叩くたびに1G(ゲーム)カウントされます。3枚ベット×G数 = 投資枚数です。
例:G数 350G の台
3枚 × 350回 = 1,050枚(≈ 4円 × 1,050 = 約4,200円の投資)
= 前の人がこれだけ打って離席した台
✅ G数が多い台ほど「育っている」= 天井が近い可能性が高い
天井って何?
STEP 03
「このG数までに必ず当たる」という上限保証
スロットには天井(てんじょう)という仕組みがあります。
「600Gまでに必ずCZが当たる」のように、特定のG数を超えると当選が確定します。
イメージ:くじ引きを600回引くと必ず当たりが出る仕組み。
前の人が599回引いて諦めた → あと1回で当たり確定! → そこに座るのがハイエナ
ハイエナって何?
STEP 04
育った台を「いいとこどり」する戦略
他の人が長時間打って「天井が近い状態」にした台を、おいしいところだけ座って打つこと。
ハイエナ名の由来は、ライオンの食べ残しを拾うサバンナのハイエナから。
🎯 ハイエナが有利な理由
天井が近い台はCZ/ATが当たるまでの投資額が少ない。
前の人が消費した分を「踏み台」にして当選の恩恵だけもらえる。
✅ このアプリはハイエナが有利かどうか(期待値)を自動計算します
CZ・AT・BB・RBって何?
STEP 05
スロットの「当たり」には種類がある
スロットの当たり(ボーナス)には歴史的に複数の種類があります。機種によって使う用語が違いますが、すべてを知っておくと混乱しません。
CZ
チャンスゾーン
AT機・スマスロ
ATへの抽選が行われる特別ゾーン。当たればATへ突入、外れると「スルー」として通常に戻ります。L東京喰種では「レミニセンス」「大喰いの利世」がCZです。
⚠️ CZ = 当たりではない。AT抽選のチャンス権利です。
AT
アシストタイム
AT機・スマスロ
液晶に押し順ナビが表示され、指示通りに押すとメダルが増えるゾーン。スロットで稼ぐのは主にこの時間です。L東京喰種では「東京喰種バイト」がATです。
✅ AT中はナビに従うだけ。目押し不要。
BB
ビッグボーナス
Aタイプ(旧来機)
主に旧来のAタイプ機で使われる大ボーナス。「7・7・7」などの図柄が揃うと突入し、大量のメダルが払い出されます。データ表示器の「BB回数」はこの当選回数です。
⚠️ L東京喰種にはBBはありません(AT機のため)
RB
レギュラーボーナス
Aタイプ(旧来機)
BBよりも出玉が少ない小ボーナス。「BAR・BAR・BAR」などが揃って突入。Aタイプ機ではBBとRBの比率で設定を推測します。
⚠️ L東京喰種にはRBもありません(AT機のため)
機種タイプの違い(早見表)
| タイプ |
当たりの種類 |
代表例 |
| Aタイプ |
BB / RB |
ジャグラー・クランキー |
| AT機 |
CZ → AT |
北斗・バジリスク |
| スマスロ |
CZ → AT |
L東京喰種 ← これ |
🎮 ゲームの流れ(超シンプル版)
通常ゲーム → CZ突入 → AT当選?
当選 → AT! メダル大量獲得 🎉
外れ → スルー。また通常ゲームへ(G数リセットなしでカウント続行)
データ表示器の見方(実機解説)
STEP 05-B
台の上部に設置されたディスプレイに全情報がある
ホールの各台の上部にデータ表示器というディスプレイが設置されています。差枚数グラフ・AT回数・ゲーム数などを表示しており、ここを見るだけで台の状態が全部わかります。
▌ データ表示器の各項目(見方)
前回AT後G数
← ハイエナで最重要。「AT間G数」がこれ
823 G
差枚数
プラス=出ている台 マイナス=飲まれている台
-1,200枚
CZスルー回数
← 多いほど期待値UP(穢れ蓄積の目安)
2 回
⚠️ 表示器によって項目名が違う
「前回AT後G数」「BB後G数」「ボーナス後G数」など呼び方はホールの機器メーカーによって異なります。数字が何の回数かを確認してから使いましょう。
🔵
スマスロ(AT機)での「B」「R」表示の読み方
ホールの古い機器はAタイプ向けの「BB / RB」表示のまま流用していることが多く、スマスロでは次のように対応します:
B(BB)
= AT当選
L東京喰種では「東京喰種咬」に入った回数
R(RB)
= CZ当選のみ(ATスルー)
L東京喰種では「レミニセンス / 大喰いの利世」に入ったがATに繋がらなかった回数
💡 B回数 vs R回数の差がスルー回数の目安。R回数が多い台 = CZを多くスルーしている = 穢れが溜まっている可能性大。
⚠️ 機器や設定により異なる場合あり(推測含む)。
💡 スマホアプリでも確認できる
「Dステ」「スロットデータ」などのアプリで、ホールのデータをスマホから確認できる場合があります。事前に良い台を下見する際に便利です。
天国・天国準備って何? ← 最重要
STEP 06
台が内部で持っている「隠れた状態」
スロットには内部モードという隠れた状態があります。プレイヤーには見えませんが、モードによって天井G数が変わります。
多くの機種は「通常 → 天国準備 → 天国」の順にモードが良くなり、天井が短くなります。
↓ モードが上がるほど天井が短くなる ↓
天国準備 ⚡
天国への一歩手前。CZ後に天国へ移行しやすい
天井
中程度
↓
💬 「天国準備」とは?
「天国の手前の状態」。CZを通過すると高確率で天国モードに移行します。
天国準備 → 次のCZ失敗後 → 天国(超短い天井)という流れになりやすいです。
⚠️ モードは外から見えない
CZ失敗後の演出やキャラクターでモードのヒントが得られる機種が多いです。
機種ごとの詳細は各機種タブを参照。
スマスロの操作方法(完全初心者向け)
L東京喰種はスマートパチスロ(スマスロ)という新世代の機種です。メダルを使わずICカードで遊技できます。
1️⃣
台のサンド(右側の機械)にお金を入れる
千円札から入れられます。「貸出」ボタンを押すとクレジット(残数)が増えます。スマスロはメダルが出てこないので注意。
2️⃣
「MAXBETボタン」を押して3枚ベット
台の真ん中にある大きなボタン。1回押すだけで3枚ベット(1回転分)されます。クレジットが3減ります。
3️⃣
レバーを下に叩く(回転開始)
左側にあるレバーを下に倒すとリールが回転します。これで1G(ゲーム)消化。
4️⃣
左→中→右の順でボタンを押してリールを止める
3つの停止ボタン(左・中・右)を順番に押します。AT中は液晶に「押し順ナビ」が表示されるのでその通りに。
5️⃣
やめる時は「返却ボタン」を押してカードを抜く
サンドの返却ボタンを押すとICカードが出てきます。カードを持って精算機で現金に替えます。カードを忘れると残額をロストします。
💡 スマスロのメダルはすべて「データ」
獲得したメダルは自動的にカードに記録されます。メダルが出てこなくても正常です。精算機で現金化するまで確認できます。
目押しは必要? 打ち方ガイド
✅ AT中・通常時の大半は目押し不要
AT中は液晶の押し順ナビ通りに押すだけでOK。難しい目押しは一切ありません。通常時も基本はフリー打ち(どこで止めても)で問題ありません。
⚡ 少し得をする「左リールBAR狙い」(任意)
🎯
通常時:左リールの上段に「BAR」を狙う
「BAR」と書かれた図柄を、左リールが止まる瞬間に上段あたりに合わせるだけ。完璧に合わなくてもOK。これでスイカ(レア役)の取りこぼしを防げます。
🍉
左リール上段にBARが止まり、スイカ柄が見えたら…
中リールでもBARまたはスイカ付近を狙う。右リールはフリー打ちでOK。スイカが揃えばCZ抽選のチャンス役です。
ℹ️
やらなくても大差なし
目押しが難しければ完全フリー打ちでも問題ありません。スイカ取りこぼし1回あたりの損失は小さいです。AT中はナビに従うだけで損失ゼロ。
まとめ
通常時:左リールBAR狙い推奨(できなくてもOK)
AT中:ナビ通りに押すだけ・目押し完全不要
BITES中:ナビ通りに押すだけ・目押し完全不要
このアプリの使い方
STEP 07
4ステップで「打つべきか」がわかる
1
ホールでG数の多い台を探す
台上部のデータ表示器で「前回AT後G数」を確認。数字が大きいほど天井に近い台です。
2
「判定」タブでG数を入力
確認したG数を入力。CZ間 or AT間を選んで入力するだけで期待値が自動計算されます。
3
「✅ 打て!」が出たら着席
期待値がプラス(+円表示)なら座って打つ。マイナスや「❌ まだ早い」が出たらスルー。
4
CZ/AT後に「やめどき」を確認
AT終了後にそのまま打ち続けると損。判定画面のやめどきリストを見てから離席してください。
初心者あるある NG集
❌
AT終了後そのまま打ち続ける
G数がリセットされてまた天井まで打つことになり損失が増える。やめどきを必ず確認。
❌
期待値がマイナスの台に座る
「なんとなく熱そう」は判断基準にならない。このアプリの計算を信じること。
❌
ICカードを精算機に入れずに帰る
残額がそのまま没収になる。必ずカードを返却ボタンで抜いて精算機へ。
✅
1回で大負けしてもそれが「普通」
期待値プラスでも毎回勝てるわけではない。長期的に見てプラスになる台を打ち続けることが大切。
時間別立ち回り — ホールをどう動くか
リセット台を最優先で確認
前日閉店後に設定変更・リセットされた台は天井G数が短縮されます。ホールに入ったらデータ表示器でG数が極端に少ない台を探し、リセット確認演出を見てから着席。
⚠️ G数が0でも、リセット確認の前に座らない
朝1組の脱落台を拾う
朝一で負けた・短縮天井を引けなかったプレイヤーが離席し始め、G数が育った台が出やすくなります。ホール入店後すぐに全体を一周して高G数台を把握するのが定石。競争が激しいため行動スピードが重要。
昼食離席の隙を狙う
朝から打ち続けた客が昼食で離席するタイミング。G数400〜600G台の台が空くことがあります。DステなどのデータサイトをスマホでチェックしてG数の高い台を事前に把握しておくと有利。
閑散タイムの空き台を確認
昼の客が減り、仕事帰りの客が来る前の空白時間。G数が育ったまま放置されている台が残っていることも。ホール内を一周する価値があります。
閉店逆算が最重要
天井到達 → AT → やめどきまで時間が足りるかを計算してから着席。
目安:1G ≈ 10〜15秒(機種・演出量により異なる)
例)閉店2時間前(120分)≒ 480〜720Gの余裕。天井まで届くか・ATが完走できるかを確認してから座る。
❌ 閉店間際に天井を越えられない台に座るのは最大のNG
※ 時間帯区分・立ち回り方針は一般的なハイエナ攻略の定石です(特定の出典なし)。ホールや地域によって状況は異なります。
スロット用語集
スロットでレバーを1回叩く(または1回転させる)ごとに1Gカウントされます。G数が多いほど投資額が大きくなり、天井に近づきます。
例:「現在350G」= レバーを350回叩いた状態。ベット3枚×350回 = 1,050枚(約3,150円)の投資。
「あべし」は北斗の拳の原作(漫画・アニメ)で、ケンシロウの必殺技を喰らったザコキャラが爆発しながら叫ぶ断末魔の叫び声。「ひでぶ」とならぶ作品を代表するセリフです。
スマスロ 北斗の拳 転生の章2では、この「あべし」がG数の代わりに使われる専用カウンターになっています。
基本ルール:1ゲーム消化 = 1あべし加算。規定あべし数に達するとAT確定(天井)。
G数とズレる理由:特化ゾーン「天破の刻」中はあべしが大量加算されるため、同じG数でもあべしカウンターの値が大きくズレることがある。ハイエナ時は液晶G数ではなくあべしカウンターの値で判断するのが正しい。
| モード |
天井あべし数 |
| 通常A | 1,536 |
| 通常B | 896 |
| 通常C | 576 |
| 天国 | 128 |
| 設定変更後(通常A) | 1,280 |
✅ 北斗の拳 転生の章2を打つ・ハイエナするときは「何Gか」より「あべしカウンターが何か」を確認。
CZ(チャンスゾーン)に突入する前の「準備モード期間」。内部的にCZが確定 or 抽選中の状態で、背景演出や液晶表示が変化することで分かります。
前兆中は絶対に離席しないこと。CZ突入直前で台を離れると次の人に美味しいところを取られます。
例(L東京喰種):背景が「東京上空ステージ」に変わる / 「異変」演出が発生 → 前兆入りのサイン。
前兆突入は毎G抽選で、50G・100G付近でとくに当選確率が高まる。
✅ 前兆に入ったら演出が強くなるほどチャンス。静かに待ちましょう。
通常ゲームでの抽選によって突入する特別演出ゾーン。CZ中にATへの当選抽選が行われます。当たればATへ突入、外れると「スルー」として通常に戻ります。
イメージ:「宝くじを買う権利」がCZ。当選するかどうかはその場で決まります。
液晶に押し順ナビが表示され、指示通りに押すとメダルが増えるゾーン。スロットで稼ぐのはほぼこのATの時間です。
✅ AT中はナビに従うだけ。難しい操作は不要です。
スロットには「○○Gまでに必ずCZ/ATが当たる」という上限が設定されています。これが「天井」。
L東京喰種はCZ間天井600G、AT間天井1200G。これを利用して「天井が近い台を狙う」のがハイエナの基本です。
例:前の人が580Gまで打って離席 → あと20Gで確実にCZ突入! → 着席して打つのが有利
他の人が育てた台を、美味しいところだけ狙って打つ戦略。天井が近い台や期待値がプラスになっている台を効率よく拾います。
イメージ:サバンナのハイエナがライオンの食べ残しを拾うように、他のプレイヤーが離席した「おいしい台」をいただく。
CZに入ったもののATに当選しなかった回数のこと。スルー回数が多いほど台の内部状態が良くなっていることが多いです。
例:CZに3回入ってAT外れ続けた台 → 次のCZで当たりやすい状態になっている可能性が高い
法律上の区分で、AT抽選が行われている状態。有利区間がリセットされると内部状態がリセットされてモードが再抽選されます。
✅ L東京喰種は差枚+2,400枚前後で有利区間リセット→「ジャッジメント」が確定発動します。
ホールが毎日朝に設定を変更すると、G数カウンターがリセットされ内部状態が初期化されます。
L東京喰種は設定変更後、CZ間天井が600G→200Gに短縮されるため0Gからでもプラス期待値になります。
判定:「設定変更後」チェックを入れると期待値計算が朝一仕様に切り替わります。
その台をそのG数から打ち続けた場合の理論上の損得額(円)。プラスなら長期的に得、マイナスなら損。
例:期待値+3,000円 = この台を100回打てば平均30万円のプラスになる計算(1回あたり3,000円)
✅ このアプリの期待値は推定値(設定1・等価前提)。実際は設定や交換率で変わります。
ホールによってメダルの換金レートが異なります。等価(4円)= 1枚4円で換金。5.6枚交換= 5.6枚で4円(≒3.57円/枚)。
換金率が低いほど期待値が下がるため、狙い目のG数が高くなります。
等価店での狙い目:CZ間200G〜
5.6枚交換店での狙い目:CZ間300G〜
実機画像ギャラリー
画像準備中
※実機写真
画像準備中
※実機写真
画像準備中
※出典: 寺井一択《試打解説》DMMぱちタウンch
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※出典: 寺井一択《試打解説》DMMぱちタウンch
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※出典: 寺井一択《試打解説》DMMぱちタウンch
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※出典: 寺井一択《試打解説》DMMぱちタウンch
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※出典: 寺井一択《試打解説》DMMぱちタウンch
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※出典: 寺井一択《試打解説》DMMぱちタウンch
データ表示器の見方
台の上部に取り付けられたディスプレイがデータ表示器です。グラフや差枚数推移・AT回数などを表示し、台の稼働状況が一目でわかります。ハイエナで台を選ぶ際の最初の確認場所です。
▌ データ表示器の表示例(各項目の意味)
前回AT後G数 ★
823 G
総回転数4,210 G
AT回数3 回
差枚数-1,200 枚
※ ホールにより表示項目・名称が異なります。台上部ディスプレイ自体の引用可能な画像は未確認のため、表示内容はCSS模式図で代替
| 表示項目 |
ハイエナでの読み方 |
前回AT後G数 (= AT間G数) |
最重要。最後のATから何G経過しているか。350G〜が狙い目、1200Gで天井AT確定 |
| 総回転数 |
その日の合計G数。極端に少ない(〜200G程度)なら朝一リセット台の可能性あり |
| AT回数 |
当日のAT当選数。少ないほど前任者が損してやめた台(据え置き+天井近い可能性) |
| 差枚数 |
プラスかマイナスか。参考程度。大マイナスは前任者が飛んだ台 → 天井近い可能性 |
💡 AT間G数とCZ間G数は別物
CZ間G数:液晶右下に表示。CZ当選で0リセット。
AT間G数:データ表示器(前回AT後G数)またはメニュー画面で確認。ATが当たるまでリセットされない実ゲーム数。
CZを何回スルーしても、AT間G数は累計で増え続けます。
▌ 実機画面(G数確認)
液晶右下の7セグ表示(CZ天井の見方)
CZ間G数とみられる。出典:ちょんぼりすた
なな徹による実機アノテーション
ゲーム数カウンターの位置
スマスロには筐体内蔵の遊技履歴機能があります。メニュー画面から確認すると、外付けデータ表示器がない環境でもAT間G数などを正確に把握できます。
📋 メニュー画面の開き方
1️⃣
十字キーの中央(ENTERボタン)を長押し
液晶下部にある十字キーの中央ボタンを1〜2秒長押し。メニュー画面が開きます。
2️⃣
「遊技履歴」を選択
メニュー一覧から「遊技履歴」を選びます。AT回数・獲得枚数・G数などが一覧で表示されます。
3️⃣
「現在のゲーム数」を確認
これがAT間G数(実ゲーム数)です。1200Gで天井AT確定。「TOTALゲーム数」は当日の累計回転数です。
📊 遊技履歴でわかること
| 確認項目 |
ハイエナで何に使うか |
現在のゲーム数 (= AT間G数・実ゲーム数) |
最重要。350G〜で狙い目。1200G超えでAT天井確定。液晶表示ゲーム数と異なる場合があるためこちらで確認 |
| TOTALゲーム数 |
当日の累計回転数。極端に少ない → リセット直後の可能性。朝一狙いを検討 |
東京喰種 喰 (= AT当選回数) |
AT当選の累計回数。0回ならリセット直後 or 一度も当たっていない台。CZスルー回数の算出基準 |
REMINISCENCE 大喰いの利世 (= CZ突入回数) |
穢れ計算に直結。2種のCZそれぞれの突入回数。合計と「東京喰種 喰」の差がCZスルー回数の目安 |
BITES / 超BITES 百足覚醒 / 隻眼の梟 CCGの死神 |
AT内フェーズの発生回数。参考程度。BITES多い台は短AT駆け抜けが多い可能性 → 穢れ蓄積期待 |
| EPISODE BONUS |
エピボ当選回数。少ない台はまだ引けていない分が残っている可能性(設定差あり) |
| 差枚数 |
参考程度。大マイナスの台は前任者が飛んだ台 → 天井近い可能性 |
🎯 遊技履歴でリセット(設定変更)を判別する
遊技履歴の
総回転数がゼロ or 極端に少ない台は朝一リセット(設定変更)濃厚。
リセット後は
朝一モードになり、CZ間天井が通常600Gから
200G+αに短縮。
等価交換なら60G〜、5.6枚交換なら80G〜が期待値プラスの打ち出しG数。
(出典:なな徹)
📋 設定変更(リセット)vs 据え置き — 何が引き継がれるか
| 項目 |
設定変更 |
据え置き |
| 有利区間・天井G数 |
リセット(200G+αに短縮) |
引き継ぐ |
| 内部モード |
朝一モードへ移行 |
引き継ぐ |
| 穢れ(喰ポイント) |
リセット |
引き継ぐ |
| 赫眼状態 |
リセット |
引き継ぐ |
| 遊技履歴 |
ゼロリセット |
引き継ぐ |
メニュー画面「現在のゲーム数」
= AT間G数。1200Gで天井AT確定
朝一(リセット後)
遊技履歴ゼロ台はこの状態。天井200G狙いへ
ゲームの流れ(全体像)
通常ゲーム(レバーを叩き続ける)
↓
CZ(チャンスゾーン)突入!
「レミニセンス」or「大喰いの利世」
↓ AT抽選(約52〜75%)
当選 → AT突入!
「東京喰種バイト」
→ メダル大量獲得
外れ(スルー)
CZスルー回数+1
→ 通常に戻る
↓
AT終了 → やめどきを確認してから離席
🎯 ハイエナとは?
他の人が通常ゲームを長く打って「天井が近い台」を置いていった場合、そこに座って美味しいところだけ狙うこと。天井G数を超えるとCZ/ATが保証されます。
「CZに入った!」どうわかる?
CZ突入時は液晶演出と音が大きく変わります。慌てず確認してください。
🎬
液晶が専用演出に切り替わる
「レミニセンス」:記憶のシーン演出。白黒トーン+金木研の回想シーン
「大喰いの利世」:ピンク・赤基調の派手な演出(上位CZ・高期待度)
🔊
BGMが変わる・SEが鳴る
通常時とは明らかに異なるBGMに切り替わります。周囲の台のノイズの中でも識別できます。
⏱️
約8G間の特別モード
CZは約8G間続きます。その間はナビに従って押し、結果を待つだけ。操作はいつも通りでOK。
✅
CZ終了後にPUSHボタンが光る
CZ終了時に「PUSH」ボタンが光ります。押すとキャラクターのエンドカードが表示されます。このキャラクターがモード・設定を示唆します(後述)。
💡
「大喰いの利世」が出たらチャンス大!
「レミニセンス」成功率:約52%
「大喰いの利世」成功率:約75%
利世CZの方が明らかに当たりやすいです。
※ 成功率はなな徹解析値。詳細はなな徹参照
CZの「フリーズ」=AT当選の合図。「スルー」とは?
CZ中で重要な概念が「フリーズ」と「スルー」です。ここを理解するとCZ中に何が起きているかが分かります。
⚡ フリーズとは
CZ消化中に
リールが一瞬止まって動かなくなる特殊演出のことです。
フリーズが発生した瞬間 =
AT「東京喰種咬」当選確定。
CZ(レミニセンス)は
8G間続き、各ゲームで「フリーズを引けるか」が内部で抽選されています。
フリーズは成立した小役によって引きやすさが変わります:
チャンス目 / 強チェリー
1〜8G目すべて 100%
来たら確定
弱チェリー / スイカ
1〜7G目 40.6%
最終8G目は 100%
💀 スルーとは
8G間フリーズが一度も来なかった = CZ失敗(スルー)。通常ゲームに戻ります。
レミニセンスの成功期待度は
約52%なので、残り
約48%はスルーです。
スルーは「運が悪かった」ではなく、ほぼ半分は普通に失敗するものです。
スルー後の必須アクション:PUSHボタンを押す
CZ失敗画面で「PUSH」ボタンが光ります。必ず押してください。
→ キャラクターのエンドカードが出現 → モード・設定示唆が確認できます
→ 押し忘れると設定判断の重要情報が失われます
🎯 スルー回数がハイエナに直結する理由
CZをスルーするたびに穢れポイントが蓄積されます(CZスルー1回=+1pt)。
9〜12pt溜まった状態でATに当選するとBITESが1個ストックされてスタート。
→ 「R回数が多い台(CZスルーが多い台)」はこのポイントが溜まっている可能性が高く、
次の当たりが通常より美味しくなります。
「ATに入った!」どうわかる?
AT「東京喰種バイト」突入時は画面が激変します。
💥
AT突入ムービーが流れる
専用のムービー演出が流れます。金木研(喰種化)の映像が多い。
🎰
液晶に「ナビ(押し順指示)」が表示される
「1→2→3」「左→中→右」など液晶に表示される数字や矢印の通りにボタンを押すだけでメダルが増えます。難しい操作は一切不要です。
📊
液晶に「残りG数」「獲得枚数」が表示
AT中は残り消化G数と現在の獲得枚数が常に表示されます。「BITES」ゾーンに入ると獲得枚数が一気に増えます。
🔴
「喰種対決」バトルが始まる
AT開始時に対戦相手キャラを選択。バトルに勝つと「BITES」ゾーン突入でボーナス加算。
AT「東京喰種バイト」突入直後の画面(引用:なな徹)
CZ間天井・AT間天井とは?
「天井」とは「このG数まで必ずCZ/ATが来る」という上限保証のことです。2種類あります。
CZ間天井 — 最大600G(モード依存)
AT終了後 → 次のCZ当選までのG数。モードによって天井G数が異なります。
⚠️ カウントは「液晶表示G数」(スイカ等の小役でも1Gカウントが進む)
データ表示器の数値とは少しズレる場合があります。
⚠️ 朝一リセット後は200G+αに短縮。ホールが朝に設定変更した台は0Gから狙い目。
モード別 CZ間天井G数
| モード | 天井G数 | 見分け方(目安) |
通常A / 通常B チャンス |
600G |
通常ステージ。チャンスは天井同じだがCZ時のAT当選率UP。判定では「通常A/B」を選択 |
| 通常C |
500G |
100Gごとにゾーン抽選あり |
| 天国準備 |
300G |
CZ終了画面で月山が出現 |
| 天国 |
100G |
CZ終了画面で神代利世が出現 |
| 朝一リセット |
200G |
設定変更後。0Gからでも狙い目 |
AT間天井 — 1200G
前回AT終了後 → 次のAT当選までの合計G数。CZを何度スルーしてもカウントが続きます。
1200Gを超えるとATが確定します。
⚠️ カウントは「実ゲーム数」(スイカ等の小役ではカウントされない)
液晶メニュー画面で「AT間G数」として確認可能。データ表示器の数値と一致します。
📌 使い方:
データ表示器の「前回AT後G数」が1000G以上の台は強力な狙い目。あと200Gで必ずATが来ます。
📊 2つの天井の違いまとめ
|
CZ間天井 |
AT間天井 |
| 最大G数 | 600G(モード依存) | 1200G |
| 何が確定? | CZ突入 | AT突入 |
| カウント方式 | 液晶表示G数 | 実ゲーム数 |
| 狙い目(等価) | 200G〜 | 350G〜 |
⚠️ カウント方式の違いに注意
CZ間は液晶表示G数(スイカでカウント進む)、AT間は実ゲーム数(スイカではカウントされない)。同じ台でも2つの数字が微妙にズレます。
L東京喰種 モード一覧
全7種類。モードによってCZ天井G数とゾーン(当選しやすいG数帯)が変わる。外から見えないが、CZ失敗後のエンドカードキャラで推測可能。
↓ モードが上がるほど天井が短くなる ↓
↓
通常C
ゾーン:100G / 200G / 300G / 400G
天井
500G
↓
チャンス
ゾーン:100G / 200G / 300G
天井
600G
↓
天国準備 ⚡
ゾーン:100G / 150G / 200G
天井
300G
↓
↓
朝一(設定変更後)
設定変更直後のみ移行。ゾーン:調査中
天井
200G
⚠️ モードは外から見えない
CZ失敗後のPUSHボタン演出のキャラでヒントが得られる。
月山が出たら→天国準備濃厚 神代利世が出たら→天国濃厚
CZ間 / AT間 どっちを選ぶ?
前の人がどんな状態で台を離れた?
↙ ↘
ATが終わって
そのまま離席
ATが当たらないまま
長時間打って離席
↓
↓
CZ間天井狙い
AT後にCZが当たっていない回転数を入力
AT間天井狙い
前回ATからの合計回転数を入力
💡 わからない時は?
データ表示器の「前回AT後G数」を確認。それが 150G以上ならAT間天井狙い。150G未満ならCZ間狙いか様子見。
L東京喰種の画面の見方
L東京喰種の液晶で確認すべき主なポイントです。
通常時の画面
• ゲーム数カウンター:液晶のどこかに表示。機種によりレバーON時に右上や左下に出る
• 招待状演出:液晶左下から時々出現。次のCZ当選までのG数を示唆
• 詳しいG数はデータ表示器で確認が確実
CZ(チャンスゾーン)中の画面
• CZに当選 → AT抽選が行われる
• AT当たり → 大量メダル獲得 🎉
• AT外れ → 「スルー1回」。スルー回数が増えるほど期待値UP
AT(アシストタイム)中の画面
• AT中はナビ(押し順指示)に従うだけでメダルが増える
• AT終了後 → CZ間G数のカウント再スタート
• AT終了後はすぐやめどきを確認すること
通常時
左下の招待状演出でG数示唆
朝一(リセット後)
天井200Gに短縮。0Gからでも狙い目
AT突入!
「東京喰種バイト」開始。ナビに従って打つ
エンディング
差枚+2,400枚前後で有利区間リセット。ジャッジメント突入
📷 画像引用:
なな徹 / © 石田スイ・集英社 / アニメ「東京喰種」製作委員会
月山の招待状(示唆読み)
通常時、下2桁が50G到達ごと(50G・150G・250G…)に液晶左下から出現するカード演出。メッセージで「次のCZまでの残りG数」と「設定」を示唆します。
📬 G数示唆メッセージ
| 月山のメッセージ | 示唆内容 |
| 今夜ディナーを楽しもう | デフォルト 特別な示唆なし |
| パーティの時間は未定だ | デフォルト 特別な示唆なし |
| 心配しなくとも最悪の事態には… | G数 天井600G 否定(残り600G未満確定) |
| 2時46分に下記の場所で… | G数 残り200G or 400G or 600G以内 |
| 1時35分に下記の場所で… | G数 残り100G or 300G or 500G以内 |
| 喰うか喰われるかは君次第だ | G数 残り200G以内 or 500G以上 |
| 3時までに僕のもとにきてくれ | G数 残り300G以内濃厚 |
| 2時までに僕のもとにきてくれ | G数 残り200G以内濃厚 |
| 今すぐ僕のもとにきてくれ | G数 残り100G以内濃厚 🔥 |
⚙️ 設定示唆メッセージ
| 月山のメッセージ | 示唆内容 |
| 偶にはディナーでもどうだい? | 設定 偶数設定(2/4/6)示唆 |
| 不思議な香りだ… | 設定 設定1否定 |
| 君はなかなかの活字中毒らしいね | 設定 設定2否定 |
| 本は良いよね… | 設定 設定3否定 |
| 僕としたことがすまない | 設定 設定4否定 |
| 存分に楽しもうじゃないか | 設定 設定4以上確定 |
| 特別な夜を楽しもうじゃないか | 設定 設定6確定 🎯 |
CZ終了画面のキャラクター示唆
CZ失敗(スルー)後、PUSHボタンを押すと出るキャラクターでモードと設定を判断できます。やめどきの最重要ポイントです。
モード示唆キャラ
霧嶋董香 / 笛口雛実
通常B以上100〜300Gのゾーンが熱い
金木研(喰種)
霧嶋董香(喰種)
チャンス以上濃厚100G+α続行推奨
神代利世 ⚡
天国濃厚100G+α続行必須!次CZでAT高確率
設定示唆キャラ
有馬貴将(虹エフェクト) 🏆
設定6確定出たら閉店まで打ち切り推奨
デフォルト(示唆なし):金木研①②。金木研②はモード示唆のみ(通常A濃厚)。
AT終了画面の設定示唆
AT「東京喰種咬」終了時に終了画面が表示されます。キャラクターの組み合わせで設定を示唆しています。CZ終了エンドカードと合わせて設定判断に活用しましょう。
あんていく全員集合(虹枠) 🏆
設定6確定
出たら閉店まで打ち切り推奨
デフォルト(示唆なし):金木研(単独)。出現率は未公開のため、他の示唆演出(CZ終了エンドカード・月山招待状)と合わせて判断推奨。
💡 「ナミちゃんトロフィー」も設定示唆あり
AT終了画面に「ナミちゃんトロフィー」が出現する場合がある。黒トロフィー以外なら特定設定が濃厚とされている。
穢れ(喰ポイント)システム
「穢れ(けがれ)」は不運が続くほど恩恵が大きくなる救済システムです。「喰ポイント」とも呼ばれます。
🩸 穢れが溜まる場面
😤
CZ失敗(スルー)したとき
CZに入ったのにATに当たらなかった時、一部で穢れポイントが蓄積します。
😭
AT駆け抜け(一瞬で終わった)時
「喰種対決」の1戦目に負けてATがすぐ終わってしまった時。CZ失敗・AT駆け抜けそれぞれ1pt蓄積されます。
💡 蓄積中の演出(獲得時・確認方法)
🔴
「喰」の文字が液晶に出現 → 捕喰ランプへ吸い込まれる
リール停止後、液晶に「喰」の文字が出現し、台左側の捕喰ランプに吸い込まれるような演出が発生。文字数が多いほど大量獲得の示唆(画面全体が覆われると大量獲得に期待)。
💡
第3停止後に捕喰ランプが発光 → 蓄積量を3段階で示唆
捕喰ランプの発光量で保有量を確認できます。
小(弱発光):少量蓄積中 /
中(中発光):解放ライン付近 /
大(強発光):解放ライン超え・AT当選で解放確定に近い状態
🎴
AT中は1Gごとに穢れ加算 / スイカは大量加算に期待
AT中は毎ゲーム穢れが加算される。スイカ成立時は大量加算の期待大。短いATでも多く加算される場合あり。
「喰」の文字(中)
文字数が多いほど大量獲得
捕喰ランプ(台左側)
発光が大きいほど解放が近い
BITES ストック確定
穢れ解放時にAT開始でストック
🎁 解放されたらどうなる?
規定ポイントに到達した状態でATに当選すると解放発動。
→ AT開始時に「BITES」を1個ストックした状態でスタート。
→ BITESはメダルを大量上乗せできる特化ゾーン(通常BITES・超BITES・極BITESの3段階)。
⚠️ 有利区間リセット時にポイントもリセット。
🌅 朝一リセット台:3回に1回の割合でポイントが解放状態になり、AT当選時にBITESが確定する恩恵あり。
⚔️ 有馬乱入と重なったら大当たり
BITESストック中にAT1セット目で有馬が乱入した場合、
「有馬貴将ジャッジメント」が濃厚になり大量出玉に期待できます。
通常AT(設定1)
4.82%
AT1セット目有馬乱入率
▲ 有馬乱入時はジャッジメント濃厚 → 大量出玉チャンス
🦅 ハイエナへの活用
穢れが溜まっている台を狙うのも有効な立ち回り。
CZスルーが多い台・ATがすぐ終わった台は捕喰ランプが光っている可能性が高く、次のAT当選時に恩恵が上乗せされます。
目安:CZ失敗+AT駆け抜けの合計が9回以上の台は解放ラインの9ptに到達している可能性が高い。捕喰ランプが明るく光っていれば有力。
エピソードボーナス(EP BONUS)
レア役成立で突入する特別ボーナス。
→ AT移行が確定する上に、AT差枚数も上乗せ抽選される。
→ ハイエナ観点では「エピボが少ない台=まだ引けていない台」として期待値が高い場合がある。
📊 出現確率(設定差あり)
| 設定 |
確率 |
| 設定1 | 1/6620.2 |
| 設定2〜5 | — 公式解析待ち |
| 設定6 | 1/2639.5 |
CZ 詳細(レミニセンス / 大喰いの利世)
REMINISCENCE(レミニセンス)
成功期待度:約52%(設定1)
・押し順ベルでチャンス
・レア役成立で大チャンス
・フリーズ発生でAT確定
・完全告知モードも選択可能
大喰いの利世
成功期待度:解析待ち(レミニセンスより高い報告あり)
・レア役でチャンス
・突入自体が高設定示唆の可能性(出現頻度に設定差あり・推測)
💡 前兆突入は毎G抽選。50G・100G付近で当選確率が高まる。
「異変」演出や東京上空バックグラウンドが前兆入りのサイン。
設定変更後の打ち方
設定変更後は朝一モード(特殊)に移行する。
天井は約200G。CZまで打ち切るのが基本。
①
200G天井まで打ち切る
設定変更後は200G以内にCZが来る(朝一天井)。CZ当選まで打ち切り推奨。
②
CZ失敗後 → 天国モードフォロー
CZ失敗後は天国モードへ移行する可能性がある。CZ終了演出(エンドカード)を確認し、天国示唆があれば100G程度フォロー。
③
CZ失敗後に緑枠以上の示唆がなければ即やめ
設定変更後も、CZ後の示唆が弱ければ無理に追わない。
やめどき 全パターン
🛑
AT終了後・即前兆区間(約15G)に引き戻し演出なし
AT終了後は約15Gの即前兆区間へ移行。この間に引き戻し前兆が発生しなければ即やめ。引き戻し確率は設定1で7.81%(出典: altema)と低め。
🛑
CZ失敗後・緑枠以上の示唆演出がなければ即やめ
CZ失敗後のPUSHボタン演出で緑枠以上のキャラ示唆が出なければ即やめ。青枠以下(デフォルト)は通常A濃厚。示唆カラーの目安:青≦白<緑<赤<金。
🛑
CZ失敗・エンドカードが金木研①②
デフォルトカード。天国・チャンスモード否定。通常A濃厚のため即やめでOK。
🛑
有馬ジャッジメント失敗後 ← 最重要
ジャッジメント失敗時は引き戻し抽選がなく、天国移行が濃厚。0G〜100G+α必ずフォロー。即やめは厳禁。出典: altema / なな徹
🟡
AT単発駆け抜け(1戦目で終了)
モードB濃厚のため100G程度フォロー推奨。モードBはCZ当選が早い内部状態。出典: SPIKY×CROSSALPHA公式開発者情報
🟡
CZ失敗・エンドカードが月山 / 神代利世
天国準備以上確定。最低100G+αはフォロー。次CZでAT当選が高確率。
🟡
AT終了後・アイキャッチが赫眼の金木研
100G以内のCZ当選濃厚。前兆演出が強ければ100Gまでフォロー。
🟡
CZ失敗・エンドカードが有馬(虹)
設定6確定。CZ間G数に関係なく閉店まで打ち切り推奨。
🟡
AT後・東京上空ステージへ移行
AT終了後に背景が東京上空ステージに切り替わったら様子見。約12G程度回して前兆の有無を確認してからやめ判断する。
🔵
AT間G数1200G超え
AT間天井超え。AT確定まで絶対に打ち切る。離席厳禁。
🔵
エンディング(差枚+2,400枚前後)消化後
有利区間リセット→ジャッジメント確定(成功期待度約61%)。継続か離席かはジャッジメント結果を見て判断。